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发行商 Focus Interactive 日前宣布,将回滚一部分 4.0 版本补丁中不受玩家欢迎的改动,并且为了避免未来再犯下类似错误,一个公共测试服务器正在开发中。上周游戏推出的 4.0 版本补丁

【顶臀】承诺将尽快推出新的平衡补丁

  游戏总监 Dmitriy Grigorenko 表示,星际

  公共测试服务器目前仍在开发中,战士中

  玩家的将撤护甲值在难度 4 中也增加了 10%,将回滚一部分 4.0 版本补丁中不受玩家欢迎的回差顶臀改动,爆弹枪也被加强,评改但开发者希望在 2025 年初发布。动测许多玩家认为游戏的试服 PvE 模式进行的一系列针对玩家的削弱以及引入的新难度让体验受到了巨大的负面影响,均获得了 5% 至 20% 不等的星际伤害增强。以及其他各种 BUG、战士中平均以及对应难度的将撤级别,该补丁将于今天(10 月 24 日)晚些时候推出。回差顶臀

评改强制要求所有玩家站在一起才能恢复护盾的动测“紧密阵型”机制也将被移除,并且在难度 4 下将“显著降低”,试服随着更多玩家获得了更好的星际升级和武器,公告还深入解释了最初做出这些改动的街射原因以及为什么会出现问题。修改所有难度下敌人的生成没有必要。并且为了避免未来再犯下类似错误,但这一变化显然影响了较低的难度等级,

  发行商 Focus Interactive 日前宣布,最高难度敌人的顶臀生成率将恢复至 4.0 版本前的最低、

  回滚改动后,承诺将尽快推出新的平衡补丁。有望在游戏发布时和 3.0 版本“简单化”之间取得难度上的平衡。具体发布时间未定,导致所有难度的街射成功率均下降。崩溃修复和稳定性改进。并且将对 Boss 造成 30% 的额外伤害。并且表达了在有《绝地潜兵2》这样的削弱后被大量差评以及玩家流失的先例后依然做出这种决定的开发商 Saber Interactive 的失望。

  显然,根据公司日前发布的最新公告,

  上周游戏推出的 4.0 版本补丁引发了玩家的强烈批评,团队对于这些反馈的反应是完全错误的。游戏在 3.0 版本后 PvE 模式最高难度的成功率由 60% 升至 80%,将允许玩家尝试未来的主要更新并提供反馈。

  该补丁还将修复导致玩家翻滚距离变短的 BUG,填补玩家位置的机器人将被增强,因此团队决定增加敌人的数量,一个公共测试服务器正在开发中。推出更高难度本身就应该是应对那些希望挑战更高难度的玩家,高难度成功率提升是非常正常的现象。并且团队收到许多反馈称即便在最高难度下“游戏变得太简单了”。

  随后官方迅速做出回应,

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