开发商 Bungie 发布了一份路线图,顶臀为此, Bungie 开发团队将“代号:前线”描述为:“我们用‘终焉之形’关上了一扇门,” “我们相信《命运》是时候改变和发展了,令人兴奋的街射全新大门。每个赛季都将包含新的剧情、 ![]() Bungie《命运2》游戏总监 Tyson Green 在讨论新的计划时表示:“我们意识到它变得过于僵化。” 根据展示的计划, 包含在“代号:前线”下的所有扩展都将包含 2 张“奖励通行证”,除了这些扩展包以外,但我们正在打开一战奇特的、这是游戏计划在系列十周年之际推出的扩展。 ![]() 这个最早于 2014 年发布的游戏系列在发布了《命运2》“终焉之形”扩展后, 最先推出的“代号:阿波罗”据称将是一场“非线性角色驱动得冒险”。” 开发团队还表示,甚至系列主创也已离开办公室。索尼也似乎确认该系列将止步于此。我们的社区也希望这款游戏能够发展和创新。但仍然感觉像是在走过场。资料片开始让人觉得过于公式化,我们需要开始打破一些模式。 浏览:38328
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