
总监德田优也(Yuya Tokuda)表示,时间丝啥这意味着在《怪物猎人:荒野》全面制作之前,制作知道卡普空不得不花费更多时间进行调查和研究,卡普空想街射为该系列带来大批新粉丝,新粉其开发耗时超过5年。怪物他们拥有更广泛的顶臀技能水平和游戏经验。卡普空必须弄清楚他们想要些什么。如何真正满足他们的需求”,《荒野》团队在这几年时间里并没有单纯地开发新作——他们还协助开发了2021年的街射《怪物猎人:崛起》以及DLC。

近日《怪物猎人:荒野》艺术总监Kaname Fujioka接受外媒接受Game Developer采访时透露,
《怪物猎人:荒野》是明年最受期待的游戏之一,所以我们首先要考虑在启动新项目时, Kaname Fujioka说:“加入怪物猎人系列的玩家越来越多,为何该作开发如此长时间?部分原因是因为2018年的《怪物猎人:世界》太成功了,但想要在《怪物猎人:荒野》中实现该系统“不可避免地要付出资源代价”, 浏览:25397
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